SCSandbox City 日本語ガイド

ミッションと遊び方の種類

ミッションは設定で4通りに分かれ、Buy Homeの建物に入るだけで1,000キャッシュが入ります。

このゲームに「モード選択」の画面はありません。ただしミッションの種類と設定で、遊び方ははっきり4通りに分かれます。

01キャンペーン:金額の大きい2つ

ミッション画面(M キー、またはミッションのアイコン)にはキャンペーンとデイリーの2タブがあります。キャンペーンで公開されている例は「ミッションガイに話す=50キャッシュ」と「家に入る=1,000キャッシュ」です。

家のミッションは、街にある「Buy Home」の建物に入るだけで1,000キャッシュです。デイリー報酬500の2日分に相当するので、序盤にこれを済ませるかどうかで装備の揃い方が変わります。

ただし家の場所は公開されていません。街を走って建物を探す必要があり、これがこのゲームで最初に時間を使う作業になります。

02デイリー:24時間で入れ替わる3種

デイリーは24時間ごとに入れ替わります。公開されている例は「銃でゾンビを6体倒す=100」「近接武器で6体倒す=150」「地下鉄を1回使う=100」の3つです。

3つとも達成すると350キャッシュ、そこにデイリー報酬500が加わって1日850キャッシュになります。地下鉄のミッションは移動だけで終わるので、実質「無料の100」です。

ミッションはこのゲームの主な収入源だと配信ページに明記されています。逆に言えば、ミッションを見ずに街を走るだけでは現金がほとんど増えません。

03自由散策:ゾンビを切って走るだけ

設定には「ゾンビ無効化(Disable Zombies)」があります。これをオンにするとゾンビが出なくなり、街を車で走るだけの遊びになります。ゾンビが苦手な人、車の挙動を先に覚えたい人向けの設定です。

同じ設定画面には「衝突後のスローモーション」もあります。クラッシュした瞬間に映画のようなスローモーションが入る演出で、オフにもできます。ラグドール(人形のように崩れる物理)を見たいならオン、テンポを優先するならオフです。

T キーのスローモーションは設定の演出とは別で、任意のタイミングで時間を遅くできる操作です。

04拠点と街の往復が基本の形

このゲームには決められた終わりや勝利条件がありません。拠点で準備し、街で稼ぎ、また拠点に戻って買う、という往復が基本の形です。

そのため「今日は何をするか」を自分で決める必要があります。デイリー3種を埋める日、家ミッションを探す日、貯めた現金で銃を買う日、という具合に目的を分けると、短時間でも進みます。